面向对象编程(进阶) 7-多态
Zemise
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发布于 2023-06-10 / 39 阅读 / 0 评论 / 2 点赞

面向对象编程(进阶) 7-多态

7.1 多态的形式和体现

7.1.1 对象的多态性

多态性,是面向对象中最重要的概念,在Java中的体现:

对象的多态性:父类的引用指向子类的对象

格式:(父类类型:指子类继承的父类类型,或者实现的接口类型)

父类类型 变量名 = 子类对象;

举例:

Person p = new Student();
 
Object o = new Person();//Object类型的变量o,指向Person类型的对象
 
o = new Student(); //Object类型的变量o,指向Student类型的对象

对象的多态:在Java中,子类的对象可以替代父类的对象使用。所以,一个引用类型变量可能指向(引用)多种不同类型的对象

7.1.2 多态的理解

Java引用变量有两个类型:编译时类型和运行时类型。

编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。

简称:编译时,看左边;运行时,看右边。

  • 若编译时类型和运行时类型不一致,就出现了对象的多态性(Polymorphism)
  • 多态情况下,“看左边”:看的是父类的引用(父类中不具备子类特有的方法);“看右边”:看的是子类的对象(实际运行的是子类重写父类的方法)

多态的使用前提:

① 类的继承关系

② 方法的重写

7.1.3 举例

// 父类Pet
public class Pet {
    private String nickname;
 
    public String getNickname() {
        return nickname;
    }
 
    public void setNickname(String nickname) {
        this.nickname = nickname;
    }
 
    public void eat(){
        System.out.println(nickname + "吃东西");
    }
}

// 子类Cat
public class Cat extends Pet {
    //子类重写父类的方法
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫咪" + getNickname() + "吃鱼仔");
    }
 
    //子类扩展的方法
    public void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

// 子类Dog
public class Dog extends Pet {
    //子类重写父类的方法
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗子" + getNickname() + "啃骨头");
    }
 
    //子类扩展的方法
    public void watchHouse() {
        System.out.println("看家");
    }

方法内局部变量的赋值体现多态

  • 如果子类重写了方法,一定是执行子类重写的方法体;
  • 不能调用子类扩展的方法
public class TestPet {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态引用
        Pet pet = new Dog();
        pet.setNickname("小白");
 
        // 多态的表现形式
        /*
        编译时看父类:只能调用父类声明的方法,不能调用子类扩展的方法;
        运行时,看“子类”,如果子类重写了方法,一定是执行子类重写的方法体;
         */
        pet.eat();//运行时执行子类Dog重写的方法
      
				// pet.watchHouse();//不能调用Dog子类扩展的方法
 
        pet = new Cat();
        pet.setNickname("雪球");
        pet.eat();//运行时执行子类Cat重写的方法
    }
}

方法的形参声明体现多态

public class Person{
    private Pet pet;
    public void adopt(Pet pet) {// 形参是父类类型,实参是子类对象
        this.pet = pet;
    }
  
    public void feed(){
        pet.eat();// pet实际引用的对象类型不同,执行的eat方法也不同
    }
}

public class TestPerson {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
 
        Dog dog = new Dog();
        dog.setNickname("小白");
        person.adopt(dog);// 实参是dog子类对象,形参是父类Pet类型
        person.feed();
 
        Cat cat = new Cat();
        cat.setNickname("雪球");
        person.adopt(cat);// 实参是cat子类对象,形参是父类Pet类型
        person.feed();
    }
}

方法返回值类型体现多态

public class PetShop {
    // 返回值类型是父类类型,实际返回的是子类对象
    public Pet sale(String type){
        switch (type){
            case "Dog":
                return new Dog();
            case "Cat":
                return new Cat();
        }
        return null;
    }
}
public class TestPetShop {
    public static void main(String[] args) {
        PetShop shop = new PetShop();
 
        Pet dog = shop.sale("Dog");
        dog.setNickname("小白");
        dog.eat();
 
        Pet cat = shop.sale("Cat");
        cat.setNickname("雪球");
        cat.eat();
    }

7.2 为什么需要多态性

为什么需要多态性(polymorphism)?

开发中,有时我们在设计一个数组、或一个成员变量、或一个方法的形参、返回值类型时,无法确定它具体的类型,只能确定它是某个系列的类型。

案例: (1)声明一个Dog类,包含public void eat()方法,输出“狗啃骨头”

(2)声明一个Cat类,包含public void eat()方法,输出“猫吃鱼仔”

(3)声明一个Person类,功能如下:

  • 包含宠物属性
  • 包含领养宠物方法 public void adopt(宠物类型Pet)
  • 包含喂宠物吃东西的方法 public void feed(),实现为调用宠物对象.eat()方法
public class Dog {
    public void eat(){
        System.out.println("狗啃骨头");
    }
}
public class Cat {
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼仔");
    }
}
public class Person {
    private Dog dog;
 
    //adopt:领养
    public void adopt(Dog dog){
        this.dog = dog;
    }
 
    //feed:喂食
    public void feed(){
        if(dog != null){
            dog.eat();
        }
    }
    /*
    问题:
    1、从养狗切换到养猫怎么办?   
    	修改代码把Dog修改为养猫?
    2、或者有的人养狗,有的人养猫怎么办?  
    3、要是还有更多其他宠物类型怎么办?
    如果Java不支持多态,那么上面的问题将会非常麻烦,代码维护起来很难,扩展性很差。
    */
}

7.3 多态的好处和弊端

好处

​ 变量引用的子类对象不同,执行的方法就不同,实现动态绑定。代码编写更灵活、功能更强大,可维护性和扩展性更好了。

弊端

​ 一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法。

Student m = new Student();
m.school = "pku"; 	// 合法,Student类有school成员变量
Person e = new Student(); 
e.school = "pku";	// 非法,Person类没有school成员变量
 
// 属性是在编译时确定的,编译时e为Person类型,没有school成员变量,因而编译错误。

开发中: 使用父类做方法的形参,是多态使用最多的场合。即使增加了新的子类,方法也无需改变,提高了扩展性,符合开闭原则。 【开闭原则OCP】

  • 对扩展开放,对修改关闭
  • 通俗解释:软件系统中的各种组件,如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等,应该在不修改现有代码的基础上,引入新功能

7.4 虚方法调用

虚方法调用(Virtual Method Invocation)

在Java中虚方法是指在编译阶段不能确定方法的调用入口地址,在运行阶段才能确定的方法,即可能被重写的方法。

Person e = new Student();
e.getInfo();	//调用Student类的getInfo()方法

子类中定义了与父类同名同参数的方法,在多态情况下,将此时父类的方法称为虚方法,父类根据赋给它的不同子类对象,动态调用属于子类的该方法。这样的方法调用在编译期是无法确定的。

举例:

2023-06-10 virtual_method

前提:Person类中定义了welcome()方法,各个子类重写了welcome()

执行:多态的情况下,调用对象的welcome()方法,实际执行的是子类重写的方法。

拓展: 静态链接(或早起绑定):当一个字节码文件被装载进JVM内部时,如果被调用的目标方法在编译期可知,且运行期保持不变时。这种情况下将调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接。那么调用这样的方法,就称为非虚方法调用。比如调用静态方法、私有方法、final方法、父类构造器、本类重载构造器等。

​ 动态链接(或晚期绑定):如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,也就是说,只能够在程序运行期将调用方法的符号引用转换为直接引用,由于这种引用转换过程具备动态性,因此也就被称之为动态链接。调用这样的方法,就称为虚方法调用。比如调用重写的方法(针对父类)、实现的方法(针对接口)。

7.5 成员变量没有多态性

  • 若子类重写了父类方法,就意味着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,系统将不可能把父类里的方法转移到子类中。
  • 对于实例变量则不存在这样的现象,即使子类里定义了与父类完全相同的实例变量,这个实例变量依然不可能覆盖父类中定义的实例变量
public class TestVariable {
    public static void main(String[] args) {
        Base b = new Sub();
        System.out.println(b.a);
        System.out.println(((Sub)b).a);
 
        Sub s = new Sub();
        System.out.println(s.a);
        System.out.println(((Base)s).a);
    }
}
class Base{
    int a = 1;
}
class Sub extends Base{
    int a = 2;
}

7.6 向上转型与向下转型

​ 首先,一个对象在new的时候创建是哪个类型的对象,它从头至尾都不会变。即这个对象的运行时类型,本质的类型用于不会变。但是,把这个对象赋值给不同类型的变量时,这些变量的编译时类型却不同

7.6.1 为什么要类型转换

因为多态,就一定会有把子类对象赋值给父类变量的时候,这个时候,在编译期间,就会出现类型转换的现象。

但是,使用父类变量接收了子类对象之后,我们就不能调用子类拥有,而父类没有的方法了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做类型转换,使得编译通过。

2023-06-10 Type_conversion

向上转型: 当左边的变量的类型(父类) > 右边对象/变量的类型(子类),我们就称为向上转型

  • 此时,编译时按照左边变量的类型处理,就只能调用父类中有的变量和方法,不能调用子类特有的变量和方法了
  • 但是,运行时,仍然是对象本身的类型,所以执行的方法是子类重写的方法体。
  • 此时,一定是安全的,而且也是自动完成的

向下转型: 当左边的变量的类型(子类)< 右边对象/变量的编译时类型(父类),我们就称为向下转型

  • 此时,编译时按照左边变量的类型处理,就可以调用子类特有的变量和方法了
  • 但是,运行时,仍然是对象本身的类型
  • 不是所有通过编译的向下转型都是正确的,可能会发生ClassCastException,为了安全,可以通过isInstanceof关键字进行判断

7.6.2 如何向上或向下转型

向上转型:自动完成

向下转型:(子类类型)父类变量

public class ClassCastTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 没有类型转换
        Dog dog = new Dog();// dog的编译时类型和运行时类型都是Dog
 
        //向上转型
        Pet pet = new Dog();// pet的编译时类型是Pet,运行时类型是Dog
        pet.setNickname("小白");
        pet.eat();// 可以调用父类Pet有声明的方法eat,但执行的是子类重写的eat方法体
				// pet.watchHouse();// 不能调用父类没有的方法watchHouse
 
      	// 此时已经完成了向下转型
        Dog d = (Dog) pet;
        System.out.println("d.nickname = " + d.getNickname());
        d.eat();// 可以调用eat方法
        d.watchHouse();// 可以调用子类扩展的方法watchHouse
 
        Cat c = (Cat) pet;// 编译通过,因为从语法检查来说,pet的编译时类型是Pet,Cat是Pet的子类,所以向下转型语法正确
        // 这句代码运行报错ClassCastException,因为pet变量的运行时类型是Dog,Dog和Cat之间是没有继承关系的
    }
}

7.6.3 instanceof关键字

为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验。如下代码格式:

// 检验对象a是否是数据类型A的对象,返回值为boolean型
对象a instanceof 数据类型A 
  • 说明:

    • 只要用instanceof判断返回true的,那么强转为该类型就一定是安全的,不会报ClassCastException异常。
    • 如果对象a属于类A的子类B,a instanceof A值也为true。
    • 要求对象a所属的类与类A必须是子类和父类的关系,否则编译错误。
  • 代码:

    public class TestInstanceof {
        public static void main(String[] args) {
            Pet[] pets = new Pet[2];
            pets[0] = new Dog();//多态引用
            pets[0].setNickname("小白");
          
            pets[1] = new Cat();//多态引用
            pets[1].setNickname("雪球");
     
            for (int i = 0; i < pets.length; i++) {
                pets[i].eat();
     
                if(pets[i] instanceof Dog){
                    Dog dog = (Dog) pets[i];
                    dog.watchHouse();
                }else if(pets[i] instanceof Cat){
                    Cat cat = (Cat) pets[i];
                    cat.catchMouse();
                }
            }
        }
    }
    
    

7.7 练习

继承成员变量和继承方法的区别

题目1:

class Base {
    int count = 10;
    public void display() {
        System.out.println(this.count);
    }
}
 
class Sub extends Base {
    int count = 20;
    public void display() {
        System.out.println(this.count);
    }
}
 
public class FieldMethodTest {
    public static void main(String[] args){
        Sub s = new Sub();
        System.out.println(s.count);
        s.display();
      
        Base b = s;
        System.out.println(b == s);
        System.out.println(b.count);
        b.display();
    }
}

题目2:

//考查多态的笔试题目:
public class InterviewTest1 {
 
	public static void main(String[] args) {
		Base base = new Sub();
		base.add(1, 2, 3);
 
//		Sub s = (Sub)base;
//		s.add(1,2,3);
	}
}
 
class Base {
	public void add(int a, int... arr) {
		System.out.println("base");
	}
}
 
class Sub extends Base {
 
	public void add(int a, int[] arr) {
		System.out.println("sub_1");
	}
 
//	public void add(int a, int b, int c) {
//		System.out.println("sub_2");
//	}
}

题目3:

//getXxx()和setXxx()声明在哪个类中,内部操作的属性就是哪个类里的。

public class InterviewTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		Father f = new Father();
		Son s = new Son();
		System.out.println(f.getInfo());// father_zemise
		System.out.println(s.getInfo());// son_abc
		s.test();// son_abc  father_zemise
    
		System.out.println("-----------------");
    
		s.setInfo("son_408");
		System.out.println(f.getInfo());// father_zemise
		System.out.println(s.getInfo());// son_408
		s.test();// son_408  father_zemise
	}
}
 
class Father {
	private String info = "father_zemise";
 
	public void setInfo(String info) {
		this.info = info;
	}
 
	public String getInfo() {
		return info;
	}
}
 
class Son extends Father {
	private String info = "son_abc";
	
	public void setInfo(String info) {
		this.info = info;
	}
 
	public String getInfo() {
		return info;
	}
	
	public void test() {
		System.out.println(this.getInfo());
		System.out.println(super.getInfo());
	}
}

多态是编译时行为还是运行时行为

//证明如下:
class Animal  {
	protected void eat() {
		System.out.println("animal eat food");
	}
}
 
class Cat extends Animal  {
	protected void eat() {
		System.out.println("cat eat fish");
	}
}
 
class Dog extends Animal  {
	public void eat() {
		System.out.println("Dog eat bone");
	}
}
 
class Sheep extends Animal  {
	public void eat() {
		System.out.println("Sheep eat grass");
	}
}
 
public class InterviewTest {
	public static Animal getInstance(int key) {
		switch (key) {
		case 0:
			return new Cat ();
		case 1:
			return new Dog ();
		default:
			return new Sheep ();
		}
 
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		int key = new Random().nextInt(3);
		System.out.println(key);
 
		Animal  animal = getInstance(key);
		animal.eat(); 
	}
}


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